Gillopoli
In questo breve spazio vi espongo uno dei miei progetti, con il nome in codice di “Gillopoli”. Si tratta di un gioco di ruolo basato sulla politica contemporanea. Nel 2006 si è concluso il primo esperimento, chiamiamola pure “sessione” di questo semplice giochino. Riporto al fondo i risultati dell’esperimento. Le regole sono quantomai semplici, molte sono state definite “al volo”, anche perché non erano previste “condizioni di vittoria”.
Sono definite diverse tipologie di giocatori. Ci sono i “leader” politici, così come ci sono i cosiddetti “disturbatori”. I primi dovranno cercare di assicurarsi i voti in vista delle elezioni, mentre i secondi potranno spostare l’elettorato un po’ di qua e un po’ di là di propria iniziativa o dietro scambio di favori con i politici. La prima sessione è conclusa e non vi nascondo la difficoltà di gestire un gioco dove bisogna per forza leggere tutto per cogliere le sottili allusioni di alcuni giocatori.








